martes, 7 de marzo de 2017

CONVOCATORIA

                                                    DATOS DE UNA CONVOCATORIA

  1. Nombre de la organización que la emite.
  2. Nombre del estado que la emite.
  3. Tipo de evento a realizar.
  4. Fecha y hora.
  5. Dirección del evento.   
Ejemplo:
 UNIDAD DEPORTIVA DEL ESTADO DE MÉXICO

DIRECCIÓN DE ACTIVIDADES DEL ESTADO


Convoca a todos los deportistas del estado, que practiquen baloncesto a; participar en su 4to torneo consecutivo. Que se llevara acabo el dia 8 de Mayo del 2017 a un costado de la explanada municipal. 
Prolongación Adolfo Lopez Mateos S/N
Trofeo para 1ro y 2do lugar.

martes, 24 de mayo de 2016

LUMINARIAS

Son utensilios que proporcionan luz artificialmente. desde un punto de vista mas técnico, se distingue entre dos objetos y se llama lampara al dispositivo soportado, al que produce la luz, también llamado bombilla o foco, siendo la luminaria el utensilio o aparato que le sirve como soporte. 





Las luminarias son aparatos que sirven de soporte y conexionan la red eléctrica a las lamparas. Como esto no basta para que cumplan eficientemente su función, es necesario que cumpla una serie de características ópticas, mecánicas, eléctricas entre otras





A nivel de óptica la luminaria es responsable del control y de la distribución de la luz emitida por la lampara. Es importante, pues, que en el diseño de su sistema óptico se cuide la forma y distribución de la luz, el rendimiento del conjunto lampara luminaria y el deslumbramiento que pueda provocar a loa usuarios 






Otro requisito que deben de cumplir las luminarias es que sean de fácil instalación y mantenimiento.





MANTENIMIENTO DE LUMINARIAS

MANTENIMIENTO PREDICTIVO
  • Es la determinación del estado de un sistema de operaciones, es decir se basa en los sistemas.
  • Se encarga de hacer anotaciones sobre alguna falla sin hacer ningún movimiento técnico.
  • Tiene como fin detectar fallas anormales del equipo.

MANTENIMIENTO PREVENTIVO
  • Determina acciones y mantiene instalaciones 
  • Previene fallas 
  • Busca mejorar la calidad 
  • Revisa que se cumplan las normas de seguridad

MANTENIMIENTO CORRECTIVO
  • Revisión de contactos eléctricos                                                  
  • Mantenimiento de lamparas
  • Revisión de apagadores
  • Limpieza de tableros eléctricos
  • Mantener libre el área de transformadores





TIPOS DE LUMINARIAS

Existen principalmente dos clasificaciones dentro de las luminarias teatrales como lo son las de tipo Convencional  y Robotico.

CONVENCIONAL


  • Lampara"PAR" El foco mas común y mas económico; dispuesta dentro de una carcasa de aluminio existente en tres distintas potencias.

          * PAR 64 de 1000w

      













          * PAR 56 de 300w



















          * PAR 38 de 100w






















  • "Fresnel" es un foco versátil que a partir de su lente permite varia la apertura de luz desde lo muy concentrado a lo muy difuso. En teatro se suelen usar los modelos de 1000w, pero podemos encontrar de hasta 5000w  usados principalmente en el cine. 









  • "Elipsoidal" foco mayormente utilizado en el teatro como un sistema mas óptico que permite enfocar y desenfocar el haz de luz ya que cuenta con un lente muy similar al de las cámaras fotográficas, que cuentan con zoom 15/30°, 25/50°.






  • "Halogeno" principalmente utilizado para cubrir grandes superficies como lo son telones o cicloramas esos cuentan con una potencia de 1000w. 












  • "Seguidor" muy similar al elipsoidal con diferencia que este es operado manualmente por un técnico.






ROBOTICO




  • "Foco robotizado" son manipulados desde una consola y nos permiten usar varios parámetros como lo son, color, forma, movimiento. De este tipo de luminaria existen una gran variedad tanto como de precio, calidad y de focos. En el teatro únicamente se utilizan en grandes producciones, en música en vivo o musicales. 








  • "Par led" parte de una carcasa de un "Par" convencional donde el foco ha sido remplazado por una serie de leds,de colores verdes, azules y rojos, de los cuales parte la manipulación de los colores deseados.